Aktive Gamere-konferansen 2026
Som i fjor blir Aktive Gamere-konferansen en del av festivalen PLAY! Bergen. Kommer du langveisfra anbefaler vi derfor at du setter av et par dager ekstra og får med deg mer av festivalen! Som tidligere vil konferansen inneholde foredrag som knytter gaming sammen med helse og utdanning, i tillegg til et fokus på e-sport. Billett til konferansen inkluderer fredagspass til PLAY!
Vi oppfordrer også deltakerne til å danne lag å bli med på Mario Kart turnering på scenen i Expo. Som deltaker får du også mulighet til å melde deg på AfterPLAY (20 års aldersgrense) fredag kveld.
Årets program:
Aktive Gamere Konferansen Program 2026
09.30 Dørene åpner
Finn deg en god plass og gjør deg klar!
10.00 Åpning av konferansen
Fylkesvaraordfører Stian Jean Oppedal Davies (Ap) åpner Aktive Gamere konferansen 2026
10.10 Aktive Gamere
10.15 Active gaming – når skjerm blir bevegelse
Jimmy Sjölander fra Ahead XR presenterer hvordan teknologi og gaming kan bidra til aktivitet
10.35 Når gaming blir rehabilitering
Kjetil Helland fra MovExo viser hvordan gaming og bevegelse kan skape nye muligheter for trening og rehabilitering.
10.55 Gaming og psykisk helse
Mental Helse Ungdom belyser både muligheter og utfordringer knyttet til gaming og psykisk helse
11.15 Pause – 15 minutter
11.30 Norsk e-sport – hvor er vi på vei?
André Baumann fra Norges E-sportforbund ser på utviklingen i norsk e-sport og veien videre
11.50 Fra isolerte prosjekter til kommunal satsing – Karmøy-modellen
Marius Hauso viser hvordan de gikk fra én til seks skoler med e-sport på rekordtid. Han viser hvordan faget struktureres med en toppidrettsmentalitet med fokus på psykisk og fysisk helse.
12.10 Lunsj – 60 minutter
13.10. Mental trening for gode prestasjoner
Per Sjöberg presenterer viktige mentale aspekter som påvirker prestasjonsevnen i esport
13.30 Når esport-utøverne må bygge laget rundt seg selv
Ove Dalen og Elisabeth Kletteli Om hullene mellom bredde og topp i norsk e-sport
13.50 Når e-sport skaper fellesskap
Olliver Odderdal Dyresen fra Ehra E-sport deler erfaringene fra EC2026 – en e-sportcup med fokus på mestring, fellesskap og gode gamingopplevelser.
14.10 Pause – 15 minutter
14.25 Hvem trenger egentlig se skjermen?
Christian Thon, fra Norges Blindeforbund, er selv blind og gamer. Han skal vise oss hvordan gaming kan være en givende aktivitet også for blinde.
15.00 Oppsummering av dagen
15.15 Konferansen avsluttes – PLAY! Bergen fortsetter
21.00 AfterPLAY!
Nettverkingsmingling på Bergen Street Food. OBS! 20-års aldersgrense.

